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  • 2012.08.04 Saturday
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一定期間更新がないため広告を表示しています


「RED STONE」獲得経験値が多いワールド「Gold Experience」が明日始動

RED STONE配信元 ゲームオン 配信日 2012/07/31<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>オンラインRPG 『RED STONE(レッドストーン)』 1時間で“レベル200”も夢じゃない!? 150万人が遊んでいる名作MMORPGを体験するチャンス!株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相(イ サンヨプ)]はMMORPG『RED STONE(レッドストーン)』において、経験値の獲得率が通常サーバよりも格段に高く設定された特別仕様ワールド「Gold Experience」を、明日2012年8月1日(水)よりオープンすることを発表いたしました。明日より2012年9月11日(火)まで期間限定でオープンするワールド「Gold Experience」 (以下「Gold Ex」)は、モンスターを倒した際の獲得経験値が通常より1,000%、クエスト達成による獲得経験値が200%高く設定されています。 便利アイテム(※)を駆使すると、モンスター討伐による獲得経験値を最大3,000%、クエスト達成による獲得経験値は最大500%アップの倍率でプレイできます。 本ワールドにおいて獲得経験値を最大までアップさせると、1時間でキャラクターをLv1からLv200以上まで育てることも夢ではありません。なお、育てたキャラクターは2012年9月11日(火)から9月25日(火)の間にお好きな通常ワールドへ移行することができ、引き続き『RED STONE』をお楽しみいただけます。 また、特別仕様ワールド「Gold Experience」のオープンを記念して、明日2012年8月1日(水)より同ワールド限定の初心者プレイヤーを応援する10大キャンペーン&イベントを実施いたします。150万人のオンラインゲームプレイヤーが遊び、今もなお多くのプレイヤーを虜にしている『RED STONE』を始めるなら明日2012年8月1日(水)からが絶好の機会です。※便利アイテムとは、当社が運営するオンラインゲーム「RED STONE」で利用可能なヴァーチャルポイント「GEM」と交換することで入手できるアイテムです。経験値が最大3000%!「Gold Experience」 ワールド! ★1時間でレベル200到達も夢じゃない!?高設定の特別ワールド! ■オープン期間■ 2012年8月1日(水)メンテナンス後〜9月11日(火)■「Gold Experience」 ワールドとは?■ 通常のサーバーよりも獲得経験値が高く設定されており、限定でさまざまなイベントやキャンペーンが開催されている、特別仕様のワールドです。 同ワールドは通常時でも十分に高い獲得経験値が設定されています。 便利アイテムを利用して、獲得経験値を最大までアップさせると、1時間でキャラクターをLv1からLv200以上まで育てることも夢ではありません。 育てたキャラクターは、「Gold Experience」 ワールドのオープン期間終了後にお好きな通常ワールドへ移行して、プレイを継続することができます。▼「Gold ex」ワールド専用便利アイテムでさらに!通常時の獲得経験値 便利アイテム使用時の獲得経験値狩りによる経験値 1000% 狩りによる経験値 3000%クエストによる経験値 200% クエストによる経験値 500%▼スピード成長で「Gold Ex」ワールドのレベルキャップ【Lv600】まで一直線!!▼安心!初心者サポートプレイヤーがばっちりサポート! 本作を初めてプレイする方でも、サポートプレイヤーが優しく教えてくれるので、安心です。 「このアイテム何?」、「どこでレベルアップしよう?」などなど、なんでも聞いてください。キャラクター名の前に【SP】が付いているプレイヤーがサポートプレイヤーです「Gold Experience」 ワールド限定!10大イベント?キャンペーン■キャンペーン期間 第1期: 2012年8月1日(水)定期メンテナンス後から8月15日(水)02:59まで 第2期: 2012年8月15日(水)03:00から9月11日(火)定期メンテナンス開始まで■キャンペーン内容 期間中に、「Gold Ex」ワールドでキャラクターを各対象レベルまでレベルアップすると対象者全員に達成レベルに応じてアイテムをプレゼントいたします! また、一番最初にワールド内の最高レベル600に達成したキャラクターには、さらに豪華アイテムをプレゼントいたします。■対象者&プレゼント ▽第1期の期間内 ?対象者…到達キャラクターレベル:300 ?プレゼント 「リフレクティング?シャード[3日版]」 (使用するとランダムで6種類の中から1種類のミニペットを召喚できる。(通常4種 / レア2種)) 「ツインフレーム[3日版]」 (使用すると、所持しているミニペットの中から、一度に2体を活性化できるようになります。)▽第2期の期間内 ?対象者…到達キャラクターレベル:600 ?プレゼント 「ハイパーシャインパウダー[7日版]」 (所持している全てのミニペットの期間を延長することができます。)▽ワールド内で1番最初にレベル600に到達 「お好きなインフィニティ武器Lv7)」 (各職業に応じた武器を10段階まで強化することが可能なレア武器の7段階目まで強化済のもの) 「お好きなLv100のミニペットを封印したシールドポーチ」 (お好きなミニペットのレベル100が入手できます)■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)定期メンテナンス後から 9月11日(火)定期メンテナンス開始まで ■キャンペーン内容 「Gold Ex」ワールドのオープンにともなって、「Gold Ex」ワールドで困っている初心者プレイヤーを一緒にお助けしていただけるプレイヤーの方々を募集させていただきました。 「初心者サポートプレイヤー」は、ちょっとした疑問や狩りのお手伝いなど、幅広くプレイヤーをサポートしてくれます。 「Gold Ex」ワールド終了後、初心者プレイヤーによるサポートプレイヤーの投票を実施させていただき、No1のサポートプレイヤーを決定いたします。 優しく教えてくれたり、困ったときに助けてくれたサポートプレイヤーの方に感謝の気持ちを伝えましょう。■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)メンテナンス後 〜 9月11日(火)メンテナンス前まで ■キャンペーン内容 これまで、GEMと便利アイテム(※)を一度も交換したことがないプレイヤーの方で、期間中に初めて交換を行った方に交換ポイントに応じてアイテムをプレゼントいたします。 交換ポイントとプレゼントアイテムの詳細は、下記をご確認ください。ITEM交換ポイント プレゼントアイテム1,000GEM以上ポータル?スフィアー[7日版] 1個3,000GEM以上 ポータル?スフィアー[7日版] 1個プチ?コスミックストーン 2個5,000GEM以上 ポータル?スフィアー[7日版]プチ?コスミックストーン 2個ポータル福券 1個ポータルスフィア[7日版] ?経験値100%UP、アイテムドロップ率100%UP ?プレミアムゾーン進入 (ハノブ?ミスリル鉱山など) ?街へ帰還 ?テレポーター無料利用 ?無料カーペット召還 ?場所記憶(2箇所)とその場所へのワーププチ?コスミックストーン ?1日2回限定入場のギルドダンジョンへ入場可能回数が1日3回に上昇。 ?インフィニティ武器強化成功確率上昇 ?ギルドダンジョン獲得アイテム上昇 ?ギルドホールランクに関係なく、各階のギルドダンジョン入場券なしで入場可能 ※ギルドダンジョンB9の入場は、「コスミックシリーズを所持」が条件ポータル福券 1レベルから使用者のレベルまでのドロップレベルに該当するユニークアイテムをランダムで生成する。※便利アイテムとは、当社が運営するオンラインゲーム「RED STONE」で利用可能なヴァーチャルポイント「GEM」と交換することで入手できるアイテムです。■キャンペーン期間 2012年8月3日(金)17:30 〜8月4日(土)18:30 ■キャンペーン内容 EMが「Gold Ex」ワールドにログインして、ニコニコ生放送「RED STONE TV」で24時間生放送します。 ステキなプレゼントもご用意していますので、ぜひチェックしてください!■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)メンテナンス後 〜9月11日(火)メンテナンス前 ■キャンペーン内容 「Gold Experience」ワールドにEMがログインし、初心者プレイヤーさんのお手伝いやさまざまなプチイベントを実施します。 ※期間中、日時不定期に開催。■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)メンテナンス後 〜9月11日(火)メンテナンス前 ■キャンペーン内容 期間中に新規登録いただいたプレイヤーの方には、自動的に冒険に役立つアイテムが買い物カゴへプレゼントされます。■キャンペーン期間 8月17日(金)0:00〜8月31日(金)23:59 ■キャンペーン内容 期間中、対象のユニークアイテムを1つでも拾うと、「Nxユニークアイテム」が出現する「NxユニークBOX」をゲットできるチャンスです。■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)メンテナンス後 〜9月11日(火)メンテナンス前 ■キャンペーン内容 冒険をはじめたての方にピッタリの、おすすめアイテムが出現する「ビギナーロトボックス」が期間限定でアイテムモールに登場します。■キャンペーン期間 2012年8月1日(水)メンテナンス後 〜9月11日(火)メンテナンス前 ■キャンペーン内容 期間中、初心者が冒険に関する質問などを書き込める掲示板を設置します。<『RED STONE』「Gold Experience」事前発表ページ> http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?curpage=&ntc_num=4327 <『RED STONE』公式メンバーサイト> http://members.redsonline.jp/「RED STONE」公式サイト

「CABAL ONLINE」次期大型アップデート「Upgrade5.0」3月

 ゲームポットはサービス中の「CABAL ONLINE」で本日(3月10日),スペシャルサイト「PROJECT5 秘宝への道」を公開,合わせて2009年3月31日に大型アップデート「Upgrade5.0」を実装することを発表した。
NEXONポイント RMT

 スペシャルサイトには,まだアップデートの詳細は掲載されていないが,今後アップデート情報やキャンペーン情報を公開していくとのこと。青空の下に見える山に刺さっているいくつもの武器が象徴となっているのだが,これが何を意味するのかは今後の更新で明らかになるようなので注目しておこう。
ラペルズ RMT
「PROJECT5」スペシャルサイト
Rappelz RMT http://www.cabal.jp/event/project5/

女神転生 RMT CABAL ONLINE :http://www.cabal.jp/ 引用元:アイオン rmt

「CABAL ONLINE」次期大型アップデート「Upgrade5.0」3月

 ゲームポットはサービス中の「CABAL ONLINE」で本日(3月10日),スペシャルサイト「PROJECT5 秘宝への道」を公開,合わせて2009年3月31日に大型アップデート「Upgrade5.0」を実装することを発表した。
NEXONポイント RMT

 スペシャルサイトには,まだアップデートの詳細は掲載されていないが,今後アップデート情報やキャンペーン情報を公開していくとのこと。青空の下に見える山に刺さっているいくつもの武器が象徴となっているのだが,これが何を意味するのかは今後の更新で明らかになるようなので注目しておこう。
ラペルズ RMT
「PROJECT5」スペシャルサイト
Rappelz RMT http://www.cabal.jp/event/project5/

女神転生 RMT CABAL ONLINE :http://www.cabal.jp/ 引用元:アイオン rmt

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 lineage2 RMT 毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 パーフェクトワールド RMT 開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。 タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 http://www.wired-rmt.jp/ PW RMT 引用元:レッドストーン rmt

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 lineage2 RMT 毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 パーフェクトワールド RMT 開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。 タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 http://www.wired-rmt.jp/ PW RMT 引用元:レッドストーン rmt

【西川善司】ニンテンドー3DSの立体視を予測してみる潤?2D

西川善司 / グラフィックス技術と大画面とMAZDA RX-7を愛するジャーナリスト

(善)後不覚

blog:http://www.z-z-z.jp/blog/


 2010年3月23日,任天堂は「次世代携帯ゲーム機として,裸眼立体視対応のハードウェアを2011年3月期にリリースする計画がある」という内容の発表を行いました

 それを受け,ビジネス面では,「現行のニンテンドーDSが DN RMT 現役でありながら,次世代機の発表は買い控えを助長するのでは?」という部分が懸念されているそうな。「裸眼立体視に対応する」ということだけを発表したことについては,「競合メーカーや,マスコミの動きを牽制した」という見方もなされているらしいです。
 ビジネス面の話題は自分の専門ではないので,それらについては“そっち方面のプロ”の方にお任 Master Of Epic RMT せすることにしましょう。今回は,ディスプレイ☆マニアのボクなりに,ディスプレイデバイス面での予測を立ててみたいと思います。


ニンテンドー3DS(仮)の裸眼立体視方式は?


 さて,ゲーム機としての映像パネルを考えたとき,「立体視専用」にしてしまうと,遊べるゲームを限定してしまうリスクを背負うことになります。
 ニン MOE RMT テンドーDSでも,「すべてのゲームがペン入力前提」ではありませんでしたし,二つあった液晶画面も,一つは補助表示に割り当てた“実質1画面”のタイトルが多くありました。任天堂のやり方を踏まえると,裸眼立体視は次世代DSの目玉要素ですが,すべてのゲームを立体視前提で開発してくるとは考えにくいと思います。

エミル?クロニクル?オンライン RMT width='204'>
『図解 次世代ディスプレイがわかる』(西川善司著/技術評論社)
 さらに,携帯ゲ ーム機である以上,画面サイズは数インチ程度。小画面の携帯ゲーム機で裸眼立体視ということになると,パネル解像度がそれほど高くないはずなので,細かいパラメータ文字情報を読ませるのには難があります。
 また,23日にあった任天堂の発表文には,「ニンテンドーDSiを含むニンテンドーDSシリーズ用ソフトもお楽しみいただける互 換機能も有して」(※原文ママ)いると記載されていますから,ニンテンドーDS用タイトルをプレイするときには立体視にならない画面で利用できる液晶パネルが実装されることになるはず。
 つまり,ニンテンドー3DS(仮称)には,立体視非対応(以下,2D)表示と,立体視対応(以下,3D)表示とを交互に切り替えられるポテンシャルを備えた裸眼立 体映像パネルが採用される可能性が高いと予想できるわけです。

 拙著『図解 次世代ディスプレイがわかる』にて,現存する裸眼立体視技術について一通り解説したことがあるのですが,ここでも簡単に紹介しておくと,裸眼立体視には大別して,

  1. レンチキュラーレンズ/マイクロレンズアレイ方式(※インテグラルピクセル方式ともいう)
  2. 視差バリア方式(※視差遮蔽方式ともいう)

レンチキュラーレンズのイメージ
の二種類があります。このうち,レンチキュラーレンズ(Lenticular Lens)もしくはマイクロレンズアレイ(Micro Lens Array)と呼ばれるものは,液晶パネルに微細光 学系(≒レンズ)を貼り合わせる方式。この微細光学系を通すことで,左右それぞれの目が異なる液晶パネル上で異なるピクセルを参照するように仕向けて,立体像を知覚させます。

 この方式での2D/3D兼用は,やってできなくはないのですが,液晶パネルに貼られた微細光学系を剥がすことができないので,左右の目に同じ情報を見せるよう,液晶パネルに 映像を表示しなければなりません。そのため,この方式だと,2D解像度は,単純計算で,液晶パネルが持つネイティブ解像度の半分になってしまいます。

レンチキュラーレンズ方式の概念図。左右の目からの視線が,微細光学系を通すことで液晶パネル側 の異なるピクセルに到達するようにして表示を行う。マイクロレンズアレイ方式も,微細光学系が異なるものの,基本的には同じ

 もう一つの視差バリア(Parallax Barrier)方式は,左の目からは左目用のピクセルだけ,右の目からは右目用 のピクセルだけが見えるように最適化したスリットを液晶パネル前面にあてがい,立体像をユーザーに知覚させるものです。

視差バリア方式の概念図

 この方式でも,左右の目に同じ情報を見せるようにすれば,液晶パネルのネイティブ解像度の半分程度の2D映像を見せることができます。

左から見ると「みんなのゴルフ」,右から見ると「グランツーリスモ」,そして真ん中から見ると両方がオーバー ラップして見える「デュアルビュー液晶」。2005年,シャープは,視差バリア方式の立体視液晶パネルを,ほかの用途に応用する技術を発表していた。視差バリアのスリットによるマスキング効果で,左側と右側で異なる画素を見えるようにするわけだ。これは立体視の原理と同じ

 ただし,視差バリア方式で,左右の目の視線を制御しているのは,レンチキュラーレンズ方式のような凹凸のある微細光学系ではなく,平面の単なるマスクパターンです。
 このとき,「視差バリアを作り出すマスクパターン」を白黒液晶パネル で形成できれば,視差バリアをリアルタイムかつアクティブにオン/オフできるようになります。イメージ的には,「フルカラー液晶パネルの上に,視差バリア表示専用の白黒液晶パネルを貼り被せる」という感じですかね。

 視差バリアの役割を果たす白黒液晶マスクパターンを黒表示にすれば,視差を実現できて裸眼立体視が実現されますし,逆に,マスクパ ターンを白(透明)表示にすれば,視差バリアが消失してユーザーに液晶パネルのネイティブ解像度を見せられます。つまり,液晶パネルのフル解像度で2D表示できることになるわけです。


ニンテンドー3DS(仮)は画面内に2D&3D表示を混在可能に?


 「そんな液晶パネルってあるの?」と疑問を持った人も多いことでしょうが,結論から言 えば,すでに存在します。

 シャープは2010年4月2日,組み込み機器向けとなる,2D/3D兼用の液晶パネルを発表しました。シャープは2004年に,これと同じ原理を採用した液晶パネルを搭載して,ノートPC「PC-RD1-3D」を発売 した実績があったりしますが,その延長線上にある製品です。

 ドイツに本社を持つNewSight(ニューサイト)も,そうしたパネルを製造したことがあるのです。ディシディア ファイナルファンタジーパスワード第7弾!!
フレンドカード「デスマシーン」
アイテム「逆境にだけ強い」のレシピの
入手パスワードを公開!!
「ディシディア ファイナルファンタジー」ではある特別なパスワードを入力すると、フレンドカードやレアアイテムを作成するために必要なレシピ を手に入れることができます。 今回は、その中からアイテム“ワープキューブ”が入手できる“デスマシーン”のフレンドカードと“逆境にだけ強い”というアイテムを作るための“ヴァルゴレシピ”を公開します!!フレンドカードには、本編では入手困難なレア素材を装備した強力なゴーストキャラクターを設定していますのでレベルを上げて挑みましょう!!

秘密のパ
latale RMT スワードは、今後も配信していきますのでご期待下さい!


CH4D9EN3A3TE3:フレンドカード「デスマシーン」
ECTLMCCW3NMC:「ヴァルゴレシピ」


パスワードの入力方法

ディシディア ファイナルファンタジー本編のトップメニューか ら通信モードを選択。通信モードからフレンドカード設定を選択してメッセージ編集を選択します。メッセージ入力画面で半角英数でパスワードを正しく入力するとフレンドカード、レシピが出現します! エバープラネット RMT 引用元:Perfect World rmt

東京マーケット?サマリー?2日)

レートは終値(前日比または前週末比)、安値─高値

<外為市場> 15時現在

       ドル/円   ユーロ/ドル  ユーロ/円

午後5時現在 81.16/17  1.3900/03  112.80/85

NY17時現在 81.30/33  1.3920/26  113.20/22

 午後5時の ドル/円は、ニューヨーク市場の午後5時時点から下落し、81円前半。ユーロも1.39ドル後半へ上昇するなど、20カ国?地域(G20)財務相?中央銀行総裁会議を控えてドルが全般に軟化した。ガイトナー米財務長官がG20の財務相にあてた書簡の中にドル安是正をにじませる表現がなかった点などが、売り手掛かりとして話題となった。

<株式市 WebMoney 販売 場>

 日経平均 9426.71円(50.23円高)

      9390.14円─9457.62円 出来高 14億9384万株

 東京株式市場で日経平均は反発。堅調な企業決算による欧米株高を受け、買いが先行した。ただ、円高による業績圧迫懸念が引き続き上値を抑えている。全般的には、きょうから本格化する国内企業 ルーセントハート RMT の決算発表や20カ国?地域(G20)財務相?中央銀行総裁会議を前に様子見気分も強く、薄商いだった。業種別では、ノンバンクや不動産、証券など金融株がしっかり。

 東証1部騰落数は値上がり1044銘柄に対し値下がり436銘柄、変わらずが180銘柄。東証1部の売買代金は1兆0217億円。

<短期金融市場> 17時05分現在 LH RMT

 無担保コール翌日物金利(加重平均レート)  0.093%

 3カ月物国庫短期証券流通利回り          ──   

 ユーロ円3カ月金利先物(11年6月限)   99.695(―0.005)

              安値─高値    99.695─99.700 

 日銀が0―0.1% Lucent Heart RMT 程度に誘導している無担保コール翌日物の加重平均金利は、22日速報ベースで0.092%前後となり、7営業日連続で0.09%台になる公算が高まった。国債発行要因等が調達金利を押し上げたほか、現金担保付き債券貸借(レポ)取引で翌日物金利が一時、やや強含んだことが影響した。日銀は先日付の金融調節で1.2兆円を放出したが、市場で「資金偏在の 動きがみられる」(短資会社)という。一方、東京金融取引所の円金利先物は動意薄の展開が続いた。3カ月物国庫証券の新発取引は成立しなかった。

<円債市場>

 10年国債先物中心限月?12月限(東証)143.46(─0.14)

                     143.37─143.52

 10年最長 期国債利回り(日本相互証券引け値) 0.885%(+0.005)

                 安値─高値  0.900─0.885%

 円債市場は続落した。事実上のゼロ金利導入を柱とする包括緩和以降、市場は複数年にわたる時間軸を織り込んだが、やや過熱感が出ていることも影響した。金融政策の影響を受けやすい5年物国 債利回りは一時0.290%となり、9月27日以来、約1カ月ぶりの高水準を付けた。銀行などの国内投資家が残存6、7年を売却して長期/超長期ゾーンに資金をシフトしたり、超長期ゾーンで現物買い?スワップ払いのポジションを構築するなどしたため、金利曲線には平たん化バイアスがかかった。20カ国?地域(G20)財務相関連のニュースに対する反応は 薄らいだ。

<クレジット市場>

政保債(地方公)10年 3.0─3.5bp 銀行債(みずほ)5年 18─19bp

地方債(都債) 10年 5.0─5.5bp 電力債(東電)10年  9─10bp

 一般債市場では、住友信託銀行<8403.T>の劣後債に売り気配が観測された。オファーは第7回債(償還2017年5 月)で、国債利回りにプラス35ベーシスポイント(bp)。売りの規模は2億円。ポジション調整に伴う売りとの見方があった。

 クレジット?デフォルト?スワップ(CDS)市場で、指数のiTraxxJapanシリーズ14は前日引け(106bp)から1bp高い107bpで出合いを付けた。本格化する企業決算を前に個別銘柄はワイド化が目立 ったが、指数構成銘柄のアコム<8572.T>やプロミス<8574.T>にタイトな気配が観測されたこともあり、指数は前日から横ばい圏での推移にとどまった。

<スワップ市場>(16時25分現在の気配)

   2年物 0.43%─0.33%

   3年物 0.44%─0.34%

   4年物 0.47%─0.37%

   5年物 0.52%─0.42%

   7年物 0.67%─0.57%

  10年物 1.01%─0.91%

 スワップ金利は小幅上昇。ブローカー経由の午後3時現在の金利変動幅は、2年ゾーン0.25ベーシスポイント(bp)上昇、3年ゾーン0.375bp上昇、5年ゾーン0.625bp上昇、7年ゾーン0. 625bp上昇、10年ゾーン0.5bp上昇、12年ゾーン0.375bp上昇、15年ゾーン0.375bp上昇、20年ゾーン0.5bp上昇、30年ゾーン0.75%上昇だった。

 市場では「超長期ゾーンではアセットスワップ絡みの動きもみられた」(邦銀)との声があった。

                          [ 東京 22日 ロイター]

【関連記事】
来週の日本株はレンジ相場へ、為替次第では下振れのリスク
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再送:〔テクニカル分析〕日経平均?日経平均先物当限=21日現在
東京マーケット?サマリー?最終(21日)
日本生命の10年度下期運用計画、新規資金4000億円を国内債軸に配 分
引用元:RMT

この機会に始めよう「十二ノ天」で新規キャラクター支援

マビノギ RMT
十二ノ天 ?TwelveSky?
配信元 ロックワークス 配信日 2008/05/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ロックワークス株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:岡村隆)は、ゲームポータルサイト『GAMELEON(ガメレオン)』において、MMORPG『十二ノ天?TweleveSky?』(じゅうにのてん)が、5月16日から新規キャラクターを援護するイベントを実施したことをお知らせ致します。

十二ノ天では、5月16日(金)より
新規キャラクターを様々な形で援護するイベントを実施いたします。
この機会を活用し、新たなる戦士として戦場へ身を投じてください。

★★★★★ 新規キャラクター4段支援キャンペーン ★★★★★

【開催期間】 5月16日(金)10:00 ? 5月28日(水)12:00

新規キャラクターを成長させた方にホップ?ステップ?ジャンプ?ハイジャンプの4段階に応じて段階的に支援を行ないます。
真?女神転生 RMT
【第1段階(ホップ):キャラクター作成】
新規ガメレオンIDを登録し、新規キャラクターを作成した方全員に、経験値増加キャッシュアイテム「知覚水(小)」を1個プレゼントいたします


【第2段階(ステップ):初モンスター討伐クエスト攻略】
キャラクターが14レベルまで成長すると、クエストが発生します。
最初のモンスター討伐クエストを終了させる事ができた方全員に、「体力薬(中)99個」と「気力薬(中)99個」をプレゼントいたします

【第3段階(ジャンプ):20レベル達成】
キャラクターが20レベルに達成した方、全員に今後の軍資金として「500万銀貨」をプレゼントいたします
IMAGINE RMT
【第4段階(ハイジャンプ):争奪戦デビュー】
キャラクターを30レベルに成長させ、最初の対人戦である争奪戦「暗黒の渓谷 霹空陣」に参戦させた方全員に、下記のキャッシュアイテムの組み合わせの中から、好きなセットを1種類プレゼントいたします


(組み合わせ)
?「体力薬(大)99個」&「気力薬(大)99個」
?「びっくり箱」1個
ナイト RMT ?「知覚水(中)」1個
?「ブラックエッグ」1個
?「移動書12枚」×2セット  (合計24枚)
?「盟友移動書12枚」×2セット(合計24枚)

※5月16日(金)以降に登録された新規ガメレオンIDの方のみ対象とさせて頂きます。
※ガメレオンID1個に付き、1回のみの申請とさせて頂きます。


【申請締め切り】 5月28日(水)10:00

【申請場所】「十二ノ天」サポートページ お問い合わせ窓口
http://12sky.gameleon.jp/support/question/question_write.asp

「新規キャラクター4段支援イベントの詳細な情報はコチラへ」>>>
flgCate=&page=1&intSeq=329&intNum=229

★★★★★★★ 守護獣融合成長イベント ★★★★★★★

【開催期間】 5月16日(金)? 5月21日(水)

封印されてきた太古の業が、今、よみがえる
禁断の秘術の名は『融合成長』

事前に申請して頂く事により、
「守護獣」とキャッシュアイテム「エッグ」を融合させて、
守護獣の飛躍的な成長を促します。

また、多くのお客様に守護獣を入手して頂く機会が得られるよう
5月16日(金)18:00 ? 5月19日(月)10:00の間、
全マップにおけるアイテムドロップ率を2倍にアップいたします

融合成長の法則は以下の通りとなります

【黒卵融合成長】「守護獣」1体+「ブラッグエッグ」1個
        → 「守護獣(成長率+ 50%)」1体

【赤卵融合成長】「守護獣」1体+「レッドエッグ」1個
        → 「守護獣(成長率+ 75%)」1体

【金卵融合成長】「守護獣」1体+「ゴールドエッグ」1個
        → 「守護獣(成長率+100%)」1体

【生物融合成長】「守護獣」1体+「守護獣」1体
        → 「守護獣(両方の成長率の合計+15%)」1体



※※※ 融合成長法則の注意点 ※※※

?融合成長後、どの守護獣になるかはランダムとなります
?成長上限は180%までとなります
?1つのIDに付き、融合成長できる回数は1回のみとなります

【融合成長日時】 5月21日(水)メンテナンス開始以後、順次

【申請締め切り】 5月21日(水)10:00 まで

【申請場所】「十二ノ天」サポートページ お問い合わせ窓口
http://12sky.gameleon.jp/support/question/question_write.asp

「守護獣融合成長イベントの詳細な情報はコチラへ」>>>
flgCate=&page=1&intSeq=328&intNum=228

※各イベント&キャンペーンの詳細内容に関しては、

公式サイト内のお知らせを参照してくださるようお願いします。
http://12sky.gameleon.jp/ 引用元:ラテール rmt

[TGS 2010]「タクティクスオウガ 運命の輪」実機による

 スクウェア?エニックスは本日(9月17日),開催中の東京ゲームショウ2010で明日(9月18日)からの一般公開日に先駆けて,PSP用ソフト「タクティクスオウガ 運命の輪」の最新トレイラーを公式サイトで公開した。

WM 販売 href='./screenshot.html?num=003' target='_blank' style='text-decoration: none;'>

 このトレイラーは TA RMT ,本作の未公開のシナリオでの会話シーンやバトルシーンなどを実機のゲームシーンで確認できる内容になっているので,本作の発売を待ち望んでいる人はさっそくチェックしておこう。

「タクティクスオウガ 運命の輪」公式サイト

引用元:ラテール rmt

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